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用AI动画玩转非遗!深大学子展示技术与创意的双向奔赴

  • 0次浏览     发布时间:2025-04-26 21:23:00    

你见过像追番一样追非遗动画吗?见过用卡牌打败“垃圾饮食习惯”吗?近日,深圳大学传播学院2025届网络与新媒体专业毕业设计答辩举行,“Z世代”学生用22个项目展示了技术与创意的双向奔赴。

作为深大传播学院教学改革的重要实践平台,本届毕业设计延续“技术为媒,人文为魂”的理念,鼓励学生立足科技前沿,关注社会现实,以新媒体思维破解真实难题,体现了极强的跨界整合能力和社会洞察力。

本届毕设以“科技向AI,继‘网’开来”为主题,涵盖AI、AIGC、非遗、健康、茶文化、青年心理等多个方向,科技与人文并进,创意与现实交织,带来一场横跨专业边界的青春盛宴。

其中尤为引人注目的是一款融合中式审美与叙事内核的独立游戏。该项目采用虚幻引擎5打造沉浸式体验,并借助AIGC技术生成音效、视频及3D模型等辅助游戏开发。团队已与盛天网络旗下发行商Paras Games达成代理发行合作意向,计划于2025年正式发售。

而在文化传承与健康传播方向,“陶淘泥”与“康吃康吃”两个项目同样令人眼前一亮。

“陶淘泥”团队围绕国家级非遗“石湾陶塑技艺”展开创意开发,通过打造IP角色、推出五集AI动画、结合短视频传播和文创义卖,构建出一条完整的“非遗活化链路”。团队还与石湾陶瓷博物馆建立合作关系,未来将开展面向非遗传承人的AIGC内容培训,希望以“追番”式体验让年轻人真正爱上传统文化。而“康吃康吃”团队则将饮食健康知识巧妙转化为卡牌游戏,使健康知识既生动又具备实用价值。

本次答辩评委、暨南大学李锦辉教授现场感慨道:“这些作品所体现的社会责任感、技术能力和实践执行力远超预期,真的很难相信是本科生完成的。”连续两年担任评委的“深圳好网民”获得者杜俊明也表示:“学生们的创意和视野令人惊艳,背后也能看出深圳创新氛围对他们的正向影响。”

据悉,深圳大学传播学院于2015年设立网络与新媒体专业,今年恰逢专业十周年。该专业于2020年入选首批国家级一流本科专业建设点,并在软科中国大学专业排名中连续多年获评A+,成为融合技术、表达与社会关怀的新媒体人才培养高地。

采写:南都记者 伍曼娜 通讯员刘国琪

摄影通讯员 金彦希

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